2014年7月15日火曜日

Xcode5、そのコンパイラーの64ビットにおけるBOOLの扱いについて

Xcode5上のObjective-Cで、32ビットの時は正常なのに、64ビットでだけおかしくなるというバグの解析依頼が来た。

64ビットでおかしくなるのは、主にビット幅による物が多いが、今回はそういうのではなさそうで、ぱっと考えられる原因がなくて難航した。

おかしくなる場所を絞り込んでいった結果、以下のような意外な原因だったので、報告する。

・・・


BOOLで宣言した変数に、YES/NO以外の整数値を入れた場合、その読み出し値が32ビットと64ビットで異なる。

「例」
BOOL flag=2;

本来このような記述そのもの間違いだが、プログラムの開発過程でYES/NOだけでは不十分になって他の値を代入するように変更することはまれにあり、そのときに変数の型を変更し忘れることも(私自身は経験ないが)、あるかもしれない。

このような代入があっても、コンパイラは標準ではエラーにしない(警告もださない)。Objective-CではBOOLはint(charかも)と同等だからである。なので、実行時も書き込みも読み出しも、見かけ上は正常である。

32ビット環境下では、flagを読み出すと2と読める。
ところが、64ビット環境下ではBOOL値に変換される、2は!=0なのでYESとなり1と読み出される。
(読み出し時に変換されているか、書き込み時にすでに変換されているかは不明である。)

すべての場合にそうなるかは未検証だが、少なくともそうなってしまうことがあるというのは確かである。

32ビットと64ビットでのコンパイラの挙動の違いである。
隠れたバグになるので、64ビット対応時には注意。

2014年3月8日土曜日

クラスの内容をファイルに出力する方法(4)

最後にヘッダー。

//
//  saveClass
//
//  (C) 2014 by AIG-Soft
//  under Apache License

#import <Foundation/Foundation.h>

BOOL    saveClass(  id object,NSString *basePath);
BOOL    deleteClass(id object,NSString *basePath);
BOOL    loadClass(  id object,NSString *basePath);
NSArray *propertyNames(id object);
NSArray *memberNames(id object);
NSDictionary *propertiesAttributes(id object);
NSDictionary *memberAttributes(id object);






で、こんな感じで使う。
propertyNames(self);
propertiesAttributes(self);
memberNames(self);
memberAttributes(self);
saveClass(  self, makeDocumentsPath());
loadClass(  self, makeDocumentsPath());
deleteClass(self, makeDocumentsPath());
ちなみにmakeDocumentsPath()はこんな関数。
NSString *makeDocumentsPath(void)
// ディレクトリ「Documents」のフルパスを得る
// iTunesからのデータやりとりもここ
{
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    // paths[0]を取り出す;そこにディレクトリ名が入っているらしい
    NSString *documentsDirectory = (([paths count] > 0)?         // 見つかったら
                                    /* これ↑は単なるポインタ参照 */
                                    paths[0]                     // 最初のもの
                                    : NSTemporaryDirectory() );  // なければ一時ディレクトリ
    return (documentsDirectory);
}
使って頂いて、デバッグや改良点などあれば教えていただければありがたいかと。

2014年3月7日金曜日

クラスの内容をファイルに出力する方法(3)

さて、先の入出力関数の中では、NSArrayの中に別のクラスが存在する場合はそのまま処理できない。
それも入出力する場合は、そのクラスの中に少し処理を追加する必要がある。

追加するのはcoderという処理。これを入れるとクラスをNSDataにシリアライズして入出力出来るようになる。

以下のように実装する。


こんなクラスの場合↓
@interface TestClass : NSObject
{
    int     testInt;
    float   testFloat;
    NSArray *testArray;
}

こういうふうに実装する↓。

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
//  NSLog(@"encodeWithCoder");
    // メンバーのそれぞれをencode*:forKeyで変換する
    // キー名は適当でいいけど、基本はメンバー名と同じにすればいいと思う
    [aCoder encodeObject:testArray    forKey:@"testArray"];
    [aCoder encodeInt:testInt         forKey:@"testInt"];
    [aCoder encodeDouble:testFloat    forKey:@"testFloat"];
}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
//  NSLog(@"initWithCoder");
    self = [super init];
    if (self!=nil) {
        // メンバーのそれぞれをdecode*ForKeyで逆変換する
        // キー名はencodeで指定したもの
        testArray    = [aDecoder decodeObjectForKey: @"testArray"];
        testInt      = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"testInt"];
        testFloat    = [aDecoder decodeDoubleForKey: @"testFloat"];
    }
    return self;
}

-(NSString *)description
// %@で表示するための文字列を返す処理
// これは必須ではない
{
    return [NSString stringWithFormat:
            @"< %@ : %p >"
            @"testArray=%@ ,"
            @"testInt=%u ,"
            @"testFloat=%f ,"
            ,NSStringFromClass([self class]),self
            ,testArray
            ,testInt
            ,testFloat
            ];
    // 再帰呼び出しになるので、"%@",selfは記述してはいけない
}

上記のメソッドを、出力したいクラスの@implementationの中に追加する。
なお、coderはカテゴリでは実装できない(無視される)。
また、coderを実装しただけでは[ary writeToFile]では出力されない様子である。









2014年3月6日木曜日

クラスの内容をファイルに出力する方法(2)

ということで、その本体のソース。
公開にあたって、一部書き換えたので動かなくなってたらごめんなさい。
「確認してから出せ」ッて言われそうだけど、時間がなくて。




//
//  saveClass.m : 全クラス内容を得る、保存する
//
//  (C) 2014 by AIG-Soft
//    under Apache License

/* この辺りを参照
クラスのメンバ名を文字列で指定する
http://program.station.ez-net.jp/special/handbook/objective-c/id/ivar.asp

オブジェクトが持つプロパティの型と名前のリストを取得する
http://d.hatena.ne.jp/shu223/20120226/1330231240

クラス名を取得する
http://lab.dolice.net/blog/2013/04/17/objc-ns-string-from-class/
 
シリアライズする
http://nagano.monalisa-au.org/archives/64
*/

#import "saveClass.h"
#import "objc/runtime.h"
#include <sys/stat.h>    // mkdir()
#include <sys/types.h>    // mkdir()のmode
#include <unistd.h>        // rmdir()

#define MAX_CLASS_NAME    (128) // クラス名はこれbytes以下にすること

//--------------------------------------------------------------

static BOOL saveClassSub(id object,Ivar *ivars,unsigned int cnt,NSString *basePath)
// 全メンバーの内容を保存する
// メモリ確保の関係でサブルーチンにする
// 未対応型クラスは実装を追加すること
{
    NSLog(@"saveClassSub:%d",cnt);
    for (int i = 0; i < cnt; i++) {
        // 属性取得
        const char *encode = ivar_getTypeEncoding(ivars[i]);
        const char *name   = ivar_getName(ivars[i]);

        // パス名=basePath/クラス名/プロパティ
        NSString *path=[NSString stringWithFormat:@"%@/%@/%s",basePath,NSStringFromClass([object class]),name];
        NSLog(@"パス名=%@",path);
        
        // 型別出力処理
        FILE *fp;
        // クラスの場合はwriteToFileを使うが、ファイルはとりあえずopenしておく。これにより、内容がnilだった場合も空ファイルができるようになる。
        fp=fopen(nsStringTocString(path),"w");
        if (fp==NULL) {
            // ファイルが作成できない
            NSLog(@"ファイルが作成できない");
            return(NO);
        }
        switch (encode[0]) {
            default:
                NSLog(@"不明型:%s",encode);
                break;
            
            // 小文字はsigned,大文字はunsigned
            case 'c':
            case 'C': // char系(BOOL/char)
                {
                unsigned char result;
                object_getInstanceVariable(object, name, (void**)&result);
                fwrite(&result,sizeof(result),1,fp);
                NSLog(@"char系:%d/%u",result,result);
                }
                break;
            case 's':
            case 'S': // short系
                {
                unsigned short result;
                object_getInstanceVariable(object, name, (void**)&result);
                fwrite(&result,sizeof(result),1,fp);
                NSLog(@"short系:%d/%u",result,result);
                }
                break;
            case 'i':
            case 'I': // interger系
                {
                unsigned int result;
                object_getInstanceVariable(object, name, (void**)&result);
                fwrite(&result,sizeof(result),1,fp);
                NSLog(@"interger系:%d/%u",result,result);
                }
                break;
            case 'l':
            case 'L': // long系 : iOSではintと同じはずだけど念のため
                {
                unsigned long result;
                object_getInstanceVariable(object, name, (void**)&result);
                fwrite(&result,sizeof(result),1,fp);
                NSLog(@"long系:%ld/%lu",result,result);
                }
                break;
            case 'q':
            case 'Q': // long long
                {
                unsigned long long result;
#if 0
                // 64bitでは以下の方法は正常動作しない
                // http://stackoverflow.com/questions/1219081/object-getinstancevariable-works-for-float-int-bool-but-not-for-double
                object_getInstanceVariable(object, name, (void**)&result);
#else
                // なので、一旦メンバーの存在位置を取得して、そこから直接読み出す方法を使う
                Ivar ivar = object_getInstanceVariable(object, name, NULL);
                if (ivar) {
                    result= *(long long*)((char *)object + ivar_getOffset(ivar));
                }
#endif
                fwrite(&result,sizeof(result),1,fp);
                NSLog(@"long long系:%lld/%llu",result,result);
                }
                break;
            case 'f': // float
                {
                float result;
                object_getInstanceVariable(object, name, (void**)&result);
                fwrite(&result,sizeof(result),1,fp);
                NSLog(@"float:%f",result);
                }
                break;
            case 'd': // double
                {
                double result;
#if 0
                // 64bitでは以下の方法は正常動作しない
                object_getInstanceVariable(object, name, (void**)&result);
#else
                // なので、一旦メンバーの存在位置を取得して、そこから直接読み出す方法を使う
                Ivar ivar = object_getInstanceVariable(object, name, NULL);
                if (ivar) {
                    result= *(double *)((char *)object + ivar_getOffset(ivar));
                }
#endif
                fwrite(&result,sizeof(result),1,fp);
                NSLog(@"double=%.15f",result);
                }
                break;
                
                // 汎用化を進めるときは以下に出力処理を追記すること
            case '@': // クラス名
                if (encode[1]=='"') {
                    // 以下に"クラス名"がある
                    // クラス名のみ切り出す
                    char className[MAX_CLASS_NAME+1]; // +1 for EOS
                    int j=0;
                    char c;
                    while ((c=encode[2+j])!='"') {
                        className[j]=c;
                        if (++j>=MAX_CLASS_NAME) {
                            break;
                        }
                    }
                    className[j]='\0';
                    NSLog(@"クラス=%s",className);
                    if (strcmp(className,"NSString")==0||strcmp(className,"NSMutableString")==0) {
                        // クラスはfopen()に頼らない出力をするので閉じてしまう
                        // これでとりあえずサイズ0のファイルができるので、オブジェクトの実体がnilの場合はそれが残る。
                        fclose(fp);
                        fp=NULL; // 閉じた印
                        //
                        NSString *str;
                        object_getInstanceVariable(object, name, (void**)&str);
                        NSLog(@"NSString=%@",str);
                        if (str!=nil) {
                            NSError *error=nil;
                            if (![str writeToFile:path atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error]) return(NO);
                        }
                        break;
                    }
                    else
                    if (strcmp(className,"NSData")    ==0||strcmp(className,"NSMutableData")    ==0) {
                        // クラスはfopen()に頼らない出力をするので閉じてしまう
                        // これでとりあえずサイズ0のファイルができるので、オブジェクトの実体がnilの場合はそれが残る。
                        fclose(fp);
                        fp=NULL; // 閉じた印
                        //
                        NSData *data;
                        object_getInstanceVariable(object, name, (void**)&data);
//                        NSLog(@"NSData=%@",data);
                        if (data!=nil) {
                            if (![data writeToFile:path atomically:YES]) return(NO);
                        }
                        break;
                    }
                    else
                    if (strcmp(className,"NSArray")    ==0||strcmp(className,"NSMutableArray")    ==0) {
                        // クラスはfopen()に頼らない出力をするので閉じてしまう
                        // これでとりあえずサイズ0のファイルができるので、オブジェクトの実体がnilの場合はそれが残る。
                        fclose(fp);
                        fp=NULL; // 閉じた印
                        //
                        NSArray *ary;
                        object_getInstanceVariable(object, name, (void**)&ary);
                        NSLog(@"NSArray=%@",ary);
                        if (ary!=nil) {
#if 0
                            // aryの中にwriteToFileをサポートしてないクラスがあると失敗するので、無視するためエラーは取らない
//                            if (!
                                [ary writeToFile:path atomically:YES]
                            ;
//                            ) return(NO);
#else
                            // aryの中に別のクラスが存在し、それも出力したい場合は、coderを実装した上、NSDataにシリアライズして出力する
                            // 注意
                            // 1.coderを実装しただけでは[ary writeToFile]では出力されない様子
                            // 2.coderはカテゴリでは実装できない(無視される)
                            NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:ary];
//                            NSLog(@"data=%@",data);
                            [data writeToFile:path atomically:YES];
#endif
                        }
                        break;
                    }
                    else
                    if (strcmp(className,"NSDate")    ==0) {
                        NSDate *date;
                        object_getInstanceVariable(object, name, (void**)&date);
                        NSLog(@"NSDate=%@",date);
                        if (date!=nil) {
                            NSTimeInterval dt=[date timeIntervalSince1970]; // 1970/1/1からの相対時間(数値)に変換する
                            fwrite(&dt,sizeof(dt),1,fp);
                            NSLog(@"dt=%f",dt);
                        }
                        break;
                    }
                    else {
                        NSLog(@"未サポートクラスは出力しない");
                        // NSSetはwriteToFileがない
                    }
                } else {
                    // クラス名文字列がないときはid型
                    // 型が特定できないので出力対象としない
                    NSLog(@"id型は出力しない");
                }
                break;
        }
        if (fp!=NULL) fclose(fp);
//        printf("型=%s/名前=%s\n",attributes,property_getName(properties[i]));
    }
    // 全出力終了
    return(YES);
}


// basePath=makeDocumentsPath();

BOOL saveClass(id object,NSString *basePath)
// 指定オブジェクトの全メンバーの内容を保存する
// object : 対応オブジェクト
// basePath : 保存フォルダ(この下にクラス名フォルダが出来、その下にクラス名別ファイルが作成される)
{
    NSLog(@"saveClass:%@",object);
    
    // 全メンバ情報を得る
    unsigned int cnt;
    Ivar *ivar = class_copyIvarList([object class], &cnt);
    //
    // 先に保存ディレクトリを作成する : basePath/クラス名
    NSString *dir=[NSString stringWithFormat:@"%@/%@",basePath,NSStringFromClass([object class])];
    NSLog(@"保存ディレクトリ:%@",dir);
#if 1
    mkdir(nsStringTocString(dir),S_IRUSR|S_IWUSR|S_IXUSR|S_IRGRP|S_IWGRP|S_IXGRP|S_IROTH|S_IXOTH|S_IXOTH);
#else
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    NSError *error=nil;
    [fileManager createDirectoryAtPath:dir withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error];
#endif
    // ここで失敗してディレクトリが出来なくても、あとのファイル書き出しでエラーが出るのでとりあえず無視する
    // 既存の場合のエラーコードがわからないので。
    //
    BOOL ret=saveClassSub(object,ivar,cnt,basePath);
    //
    free(ivar);
    NSLog(@"---------------");
    return (ret);
}

//--------------------------------------------------------------

// saveとloadは必ず同じ内容のクラスで行うこと。
// 変わっている場合、動作は保証されない。

static BOOL loadClassSub(id object,Ivar *ivars,unsigned int cnt,NSString *basePath)
// 全メンバーの内容を復帰する
// メモリ確保の関係でサブルーチンにする
// 未対応型クラスは実装を追加すること
{
    NSLog(@"loadClassSub:%d",cnt);
    for (int i = 0; i < cnt; i++) {
        // 属性取得
        const char *encode = ivar_getTypeEncoding(ivars[i]);
        const char *name   = ivar_getName(ivars[i]);
        
        // パス名=basePath/クラス名/メンバ名
        NSString *path=[NSString stringWithFormat:@"%@/%@/%s",basePath,NSStringFromClass([object class]),name];
        NSLog(@"パス名=%@",path);
        
        // 型別読み込み処理
        // 出力時に型までは保存してないので、同名の別クラスがあったりすると誤動作する
        FILE *fp;
        fp=fopen(nsStringTocString(path),"r");
        if (fp==NULL) {
            // ファイルがない
            continue; // 無視するだけ
        }
        switch (encode[0]) {
            default:
                NSLog(@"不明型:%s",encode);
                break;

            // 小文字はsigned,大文字はunsigned
            case 'c':
            case 'C': // char系(BOOL/char)
                {
                unsigned char result;
                if (fread(&result,sizeof(result),1,fp)<1) result=0;
                object_setInstanceVariable(object, name, (void*)&result);
                NSLog(@"char系:%d/%u",result,result);
                }
                break;
            case 's':
            case 'S': // short系
                {
                unsigned short result;
                fread(&result,sizeof(result),1,fp);
                object_setInstanceVariable(object, name, (void*)&result);
                NSLog(@"short系:%d/%u",result,result);
                }
                break;
            case 'i':
            case 'I': // interger系
                {
                unsigned int result;
                if (fread(&result,sizeof(result),1,fp)<1) result=0;
                object_setInstanceVariable(object, name, (void*)&result);
                NSLog(@"interger系:%d/%u",result,result);
                }
                break;
            case 'l':
            case 'L': // long系 : iOSではintと同じはずだけど念のため
                {
                unsigned long result;
                if (fread(&result,sizeof(result),1,fp)<1) result=0;
                object_setInstanceVariable(object, name, (void*)&result);
                NSLog(@"long系:%ld/%lu",result,result);
                }
                break;
            case 'q':
            case 'Q': // long long
                {
                unsigned long long result;
                if (fread(&result,sizeof(result),1,fp)<1) result=0;
#if 0
                // 64bitでは以下の方法は正常動作しない
                object_setInstanceVariable(object, name, (void*)&result);
#else
                // なので、一旦メンバーの存在位置を取得して、そこから直接読み出す方法を使う
                Ivar ivar = object_getInstanceVariable(object, name, NULL);
                if (ivar) {
                    *(long long *)((char *)object + ivar_getOffset(ivar))=result;
                }
#endif
                NSLog(@"long long系:%lld/%llu",result,result);
                }
                break;
            case 'f': // float
                {
                float result;
                if (fread(&result,sizeof(result),1,fp)<1) result=0;
                object_setInstanceVariable(object, name, (void*)&result);
                NSLog(@"float:%f",result);
                }
                break;
            case 'd': // double
                {
                double result=0;
                if (fread(&result,sizeof(result),1,fp)<1) result=0;
#if 0
                // 64bitでは以下の方法は正常動作しない
                object_setInstanceVariable(object, name, (void*)&result);
#else
                // なので、一旦メンバーの存在位置を取得して、そこから直接読み出す方法を使う
                Ivar ivar = object_getInstanceVariable(object, name, NULL);
                if (ivar) {
                    *(double *)((char *)object + ivar_getOffset(ivar))=result;
                }
#endif
                NSLog(@"double=%.15f",result);
                // doubleの表示は%f。しかし、標準ではfloatと同じ精度(7桁)までしか表示しないので、double精度(15桁)表示させるには上記のように桁数を指定する必要がある。
                // ただし、15桁は少数以下だけでなく整数位も含めた全体なので注意。要するにこの記述は必ずしも正しくはない。
                }
                break;
                
                // 汎用化を進めるときは以下に読み込み処理を追記すること
            case '@': // クラス名
                if (encode[1]=='"') {
                    // 以下に"クラス名"がある
                    // クラス名のみ切り出す
                    char className[MAX_CLASS_NAME+1]; // +1 for EOS
                    int j=0;
                    char c;
                    while ((c=encode[2+j])!='"') {
                        className[j]=c;
                        if (++j>=MAX_CLASS_NAME) {
                            break;
                        }
                    }
                    className[j]='\0';
                    NSLog(@"クラス=%s",className);
                    if (strcmp(className,"NSString")==0||strcmp(className,"NSMutableString")==0) {
                        NSError *error=nil;
                        NSString *str=[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
                        if (error==nil) {
                            str=nil;
                        }
                        object_setInstanceVariable(object, name, (void*)str);
                        NSLog(@"NSString=%@",str);
                        break;
                    }
                    else
                    if (strcmp(className,"NSData")    ==0||strcmp(className,"NSMutableData")    ==0) {
                        NSData *data=[NSData dataWithContentsOfFile:path];
                        object_setInstanceVariable(object, name, (void*)data);
                        NSLog(@"NSData=%@",data);
                        break;
                    }
                    else
                    if (strcmp(className,"NSArray")    ==0||strcmp(className,"NSMutableArray")    ==0) {
#if 1
                        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
                        NSArray *ary = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
#else
                        NSArray *ary=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
#endif
                        object_setInstanceVariable(object, name, (void*)ary);
                        NSLog(@"NSArray=%@",ary);
                        break;
                    }
                    else
                    if (strcmp(className,"NSDate")    ==0) {
                        NSTimeInterval dt; // 1970/1/1からの相対時間(数値)で保存されている
                        if (fread(&dt,sizeof(dt),1,fp)<1) dt=0;
                        NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:dt];
                        object_setInstanceVariable(object, name, (void*)date);
                        NSLog(@"dt=%f/date=%@",dt,date);
                        break;
                    }
                    else {
                        NSLog(@"未サポートクラスは読み込まない");
                    }
                } else {
                    // クラス名文字列がないときはid型
                    // 型が特定できないので読み込み対象としない
                    NSLog(@"id型は読み込めない");
                }
                break;
        }
        fclose(fp);
//        printf("型=%s/名前=%s\n",attributes,property_getName(properties[i]));
    }
    // 全読み込み終了
    return(YES);
}


BOOL loadClass(id object,NSString *basePath)
// 指定オブジェクトの全メンバーの内容を復帰する
// object : 対応オブジェクト
// basePath : 保存フォルダ(この下にクラス名フォルダがあり、その下にクラス名別ファイルがあること)
{
    NSLog(@"loadClass:%@",object);
    
    // 全メンバ情報を得る
    unsigned int cnt;
    Ivar *ivar = class_copyIvarList([object class], &cnt);
    //
    BOOL ret=loadClassSub(object,ivar,cnt,basePath);
    //
    free(ivar);
    NSLog(@"---------------");
    return (ret);
}

//--------------------------------------------------------------

static void delete1(id object,NSString *basePath,const char *name)
// 1ファイル削除
{
    NSString *path=[NSString stringWithFormat:@"%@/%@/%s",basePath,NSStringFromClass([object class]),name];
    unlink(nsStringTocString(path));
}

static BOOL deleteClassSub(id object,Ivar *ivars,unsigned int cnt,NSString *basePath)
// 全メンバー名ファイルを削除する
// メモリ確保の関係でサブルーチンにする(deleteでは関係ないけど他と合わせている)
{
    NSLog(@"deleteClassSub:%d",cnt);
    for (int i = 0; i < cnt; i++) {
        delete1(object,basePath,ivar_getName(ivars[i]));
    }
    // 全出力終了
    return(YES);
}

BOOL deleteClass(id object,NSString *basePath)
// 指定オブジェクトの全メンバーの内容ファイルを削除する
// object : 対応オブジェクト
// basePath : 保存フォルダ(この下にクラス名フォルダがあり、その下にクラス名別ファイルがあること)
// クラス名ディレクトリも消す
{
    NSLog(@"deleteClass:%@",object);
    
    // 全メンバ情報を得る
    unsigned int cnt;
    Ivar *ivar = class_copyIvarList([object class], &cnt);
    //
    BOOL ret=deleteClassSub(object,ivar,cnt,basePath);
    //
    // 保存ディレクトリも削除する : basePath/クラス名
    NSString *dir=[NSString stringWithFormat:@"%@/%@",basePath,NSStringFromClass([object class])];
    rmdir(nsStringTocString(dir));
//    unlink(nsStringTocString(dir));    // これではディレクトリは削除できない
    NSLog(@"削除ディレクトリ:%@",dir);
    //
    free(ivar);
    NSLog(@"---------------");
    return (ret);
}

//--------------------------------------------------------------

#if 0
static const char * getPropertyType(objc_property_t property)
// 正しく取り出せないことがあるので封印(未解析)
{
    const char *attributes = property_getAttributes(property);
    printf("型=%s\n",attributes);
    char buffer[1 + strlen(attributes)];
    strcpy(buffer, attributes);
    char *state = buffer, *attribute;
    while ((attribute = strsep(&state, ",")) != NULL) {
        if (attribute[0] == 'T' && attribute[1] != '@') {
            return (const char *)[[NSData dataWithBytes:(attribute + 1) length:strlen(attribute) - 1] bytes];
        }
        else if (attribute[0] == 'T' && attribute[1] == '@' && strlen(attribute) == 2) {
            return "id";
        }
        else if (attribute[0] == 'T' && attribute[1] == '@') {
            return (const char *)[[NSData dataWithBytes:(attribute + 3) length:strlen(attribute) - 4] bytes];
        }
    }
    return "";
}
#endif

NSArray *propertyNames(id object)
// オブジェクトの全プロパティ名を得る
// !=メンバ名なので注意
{
    unsigned int cnt;
    NSMutableArray *ary = [NSMutableArray array];
    objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([object class], &cnt);
    for (int i = 0; i < cnt; i++) {
        objc_property_t property = properties[i];
        const char *name = property_getName(property);
        if (name) {
            [ary addObject:CstringToNSString(name)];
        }
    }
    free(properties);
    NSLog(@"プロパティ群=%@",ary);
    return ary;
}

NSArray *memberNames(id object)
// オブジェクトの全メンバ名を得る
{
    unsigned int cnt;
    NSMutableArray *ary = [NSMutableArray array];
    Ivar *ivar = class_copyIvarList([object class], &cnt);
    for (int i = 0; i < cnt; i++) {
        Ivar iv = ivar[i];
        const char *name = ivar_getName(iv);
        if (name) {
            [ary addObject:CstringToNSString(name)];
        }
    }
    free(ivar);
    NSLog(@"メンバ名群=%@",ary);
    return ary;
}

/*
 property_getAttributes()の返してくる文字列
 返ってくるのは@propertyされているもののみ
 
 T    先頭
 @"〜"    クラス名    "〜"がないときはid
 i        signed int/NSInterger
 I        unsigned int
 c        signed char/BOOL
 C        unsigned char
 q        long long
 Q        unsigned long long
 f        float
 d        double

 N    nonatomic
 C    copy
 &    retain
 R    readonly
 何もなしはassign,readwrite,atomic
 
 Vの直後からメンバ名
 */

NSDictionary *propertiesAttributes(id object)
// 全プロパティ情報を得る
{
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionary];
    unsigned int cnt;
    objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([object class], &cnt);
    for (int i = 0; i < cnt; i++) {
        const char *attributes = property_getAttributes(properties[i]);
        const char *name          = property_getName(properties[i]);
        printf("型=%s/名前=%s\n",attributes,name);
        [dic setObject:CstringToNSString(attributes) forKey:CstringToNSString(name)];
    }
    free(properties);
    NSLog(@"プロパティ=%@",dic);
    NSLog(@"-------------------------");
    return dic;
}

NSDictionary *memberAttributes(id object)
// 全メンバー情報を得る
{
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionary];
    unsigned int cnt;
    Ivar *ivar = class_copyIvarList([object class], &cnt);
    for (int i = 0; i < cnt; i++) {
        const char *encode = ivar_getTypeEncoding(ivar[i]);
        const char *name   = ivar_getName(ivar[i]);
        printf("型=%s/名前=%s\n",encode,name);
        [dic setObject:CstringToNSString(encode) forKey:CstringToNSString(name)];
    }
    free(ivar);
    NSLog(@"メンバー=%@",dic);
    NSLog(@"-------------------------");
    return dic;
}

//--------------------------------------------------------------










2014年3月5日水曜日

クラスの内容をファイルに出力する方法(1)

とあるクラスの内容をファイルに出力しようと思った。
NSArrayなどNS標準クラスならwriteToFile一発だが、自分で作ったクラスの場合はそうは行かない。
そこで、いろいろ調べて&考えてそのための関数を作った。

GitHubで公開すればいいのかもしれないが、それほど完成度は高く無いと思うので、ここで公開することにする。

まずは、どんな関数を作ったか、その一覧を公開する。

・・・

BOOL saveClass(id object,NSString *basePath)
// 指定オブジェクトの全メンバーの内容を保存する
// object : 対応オブジェクト
// basePath : 保存フォルダ(この下にクラス名フォルダが出来、その下にクラス名別ファイルが作成される)
// リターン値:YES=書き込めた、NO=書き込めなかった

BOOL loadClass(id object,NSString *basePath)
// 指定オブジェクトの全メンバーの内容を復帰する
// object : 対応オブジェクト
// basePath : 保存フォルダ(この下にクラス名フォルダがあり、その下にクラス名別ファイルがあること)
// リターン値:YES=読み込めた、NO=読み込めなかった

BOOL deleteClass(id object,NSString *basePath)
// 指定オブジェクトの全メンバーの内容ファイルを削除する
// object : 対応オブジェクト
// basePath : 保存フォルダ(この下にクラス名フォルダがあり、その下にクラス名別ファイルがあること)
// クラス名ディレクトリも消す
// リターン値:YES=削除できた、NO=削除できなかった


NSArray *propertyNames(id object)
// オブジェクトの全プロパティ名を得る
// !=メンバ名なので注意

NSArray *memberNames(id object)
// オブジェクトの全メンバ名を得る

NSDictionary *propertiesAttributes(id object)
// 全プロパティ情報を得る

NSDictionary *memberAttributes(id object)
// 全メンバー情報を得る

・・・

なお予め断っておくと、

1. 標準NSクラスでも出力できないものがある
2. クラス名の最大長に制約がある

である。1は私が使わないと思うクラスまで処理を入れても大きくなるだけで無駄と判断したからである。2はプログラムを簡略化するための手抜き。定数1つ変更するだけで拡大できる。その辺りが「完成度が高くない」という理由であるが、その辺りは実際に使う人が改良すればいいのではないかと思う次第。

2014年2月18日火曜日

Xcode5で既存のプロジェクトにUnittestを追加する

今までUnitTestというものは使ったことがなかった、というかどうやって使うのかわからなかったのだけど、とあるところで使っている人のソースを見せてもらって、「こりゃ、うまく使えば便利かも」と思った。

が、Xcode5でProjectを新規に作るなら勝手にテスト用プロジェクトも入るのでいいのだが、既存のプロジェクトにそれを追加するとなると、方法がわからなかった。
検索してもXcode4の時のはあっても5のはなかったり、間違ってたりで使えなかった。

ということで、一念発起して探しだした結果を公開。

(1)プロジェクトを開く。プロジェクトを選択状態にすると、情報が表示されるけど、その一番左上に小さな再生ボタンみたいなのを押す。

(2)表示が展開されてPROJECTとTARGETSが表示されるので、TARGETSの下のAdd Targetsをクリックする。

(3)するとターゲット追加ダイアログが表示されるので、Cocoa Touch Unit Testing Bundleを選択し、Nextを押す。

(4)必要情報を記入する。基本的には入力されているので、Organization NameとCompany Identiferのみ入力すればいいはず。すべて入力しないとFinishは押せない。

(5)するとこのようにテスト用プロジェクトが追加されるので、あとは*Tests.mにテスト用コードを記述していくだけ。


で、利用する上での注意。

・UnitTestはシミュレーター上でしか走らない
・XCT*()はマクロで、内部でselfを使うため関数内では使えない
XCTAssertEqual()では型まで正確に比較されてしまうようである。

  したがって、intunsigned longの比較では、数値が同じでも不一致判定される。
・何故かプロジェクト内ファイルのリンクが通らないことがあるので、その時はテストの中に同じファイルをコピーする必要がある(プロジェクトの下に別のプロジェクトがいるような階層構造の時)。ファイル更新時にはコピーすることを忘れないこと。多分Xcode5のバグ。

2014年2月7日金曜日

printf()でdoubleを表示するにはどうするか

printf()でdouble値を表示する時の話。

表示指定はfloat/double共に"%f"である。
doubleはfloatの倍精度だから"%lf"・・・ではない。

でもこれには1つ落とし穴があって、doubleを%fで表示すると精度いっぱいの表示がなされない。%fはfloatの精度7桁までしか表示しないようになっているからだ。

なので、doubleの精度である15桁を表示させるには
    printf("%.15f",d)
のように、小数点以下の表示桁数を指定する必要がある。

ただし、15桁は少数以下だけでなく整数位も含めた全体なので注意。
要するにこの記述も必ずしも正しくはない。
また、これで表示させると累積演算誤差になる部分(小数部は2進数で表しきれないことによる問題)まで表示される。

全体で15桁という指定をするにうまい方法はないかは、X-BASIC for iOSのusingを実装するときに散々考えた。基本方法は以下のとおり。
(1)double値を整数部と小数部に分離する
 modf()関数を使う
(2)整数部をsprintf("%d")で文字列化して、その桁数を数える
    ただし、整数部が0の時は整数部桁数=0とする
(3)小数部の桁数を持つフォーマット文字列を作成する
  sprintf(format,"%%.%df",15-整数部桁数)
(4)それで表示する
 printf("%d",整数部)
 printf(format,小数部)

である。符号も考慮しておかなければならない。

しかし、素直にdoubleを桁数分表示する指定子があればいいと思うのだが、何故無いのだろう?誰も必要としないのだろうか?

2014年1月29日水曜日

iOSシミュレーターのUITextView/UItextFiledの入力バグ

シミュレーター上でのUITextView/UITextFiledではMacのキーボードから日本語を含め入力できるが、たまに出来なくなることがある。

シミュレーターで
 ハードウエア〜デバイス
で機器を切り替えると治ったが、ようやくもっと根本的に原因がわかった。

Commandキーが入力状態でロックされている。
なので、入力できなくなった状態でAを押すとCommand-Aとみなされ、全選択になる。
治すには、Commandキーを押せばよい。

入力中にCommand+<-/->で画面回転させると、発生する。
それ以外にも、MissionControlでのキー操作でも発生するので、
MacOS側でCommandを使うキー操作をすると軒並みダメになるみたい。

私はシステム環境設定のキーボードではControlとCommandを入れ替えているが、
それが影響している可能性はある。
いずれにせよシミュレーターのバグである。

追記:
Commandキーを押しても治らないこともある様子。その場合はデバイス切り替えをするか、シミュレーターを再起動するしかないかもしれない。

2014年1月22日水曜日

Block構文の罠

先日、ブロック構文で引っかかったので覚え書き。

たとえば、 イカのようなブロック構文を引数に保つメソッドを実装したとする。

- (void)blockTest:(id)arg
                       onSuccess:(void(^)(void))successBlock
                       onFailure:(void(^)(NSInteger errCode, NSError* error))failureBlock

この処理の中で通信とか遅い処理を行う。成功すればonSuccessが実行され、失敗すればonFailureが実行される、と言う作りである。

この時、

-(void)method
{
    [〜 blockTest:@"arg"
        onSuccess:^(void) {
            // 成功時処理
        }
        onFailure:^(NSInteger errCode, NSError *error) {
            // エラー処理
        }
    ];
    // 素通り
}
   
という処理はどう走るか。

実は、まず素通りし、methodからも抜けてしまう。
しかるのち、blockTestが実際に終了した時に、その結果に応じてonSuccessまたはonFailureのいずれか「だけ」が走る。
その時には素通りの部分は実行されない。

すなわち、(見かけ上)一旦抜けたメソッド内に、後から、非同期にまた戻ってくるということになる。
これは通常のCのプログラムでは考えられない動作なので理解が難しい。
(一旦抜けた関数の、さらにその中の一部の処理だけに戻ってくるというのはありえない。)

このブロック文はデリゲートの代わりだからこういうことになる。
なまじブロックでメソッド内に記述するからややこしくなるわけである。

ブロックは便利な記述方法ではあるが、プログラムの動きで言えば、記述の流れと処理の流れが一致せずわかりにくくなるので、
注意が必要である。

2014年1月15日水曜日

iOS7のUITextViewのバグ(その2)

iOS7のUITextViewには前にも書いたとおり、非常にたくさんのバグが存在するが、
またバグを発見してしまった。これは表に出てこないのでちょっとわかりにくいバグ。

 (1)入力状態にある間中、メモリ利用量が増加し続ける
64バイトずつメモリが確保され続けている。
だいたいではあるが13KB/分くらいの増加量。
調べると、libdispatch.dylibが_dispatch_continueation_alloc_from_heapを発行し続けているらしいが、
詳細は不明。

終了すると一括開放されるのでリークとはならない。



(2)メモリリークもある模様
しかし、別のところでメモリリークがある。内部で呼び出されていると思われる、NSUndoManagerというものが、メモリを開放しないで終了している。
1回あたりは少量だが、メモリリークが検出されること自体余り良い気分ではない。

なにはともあれ、iOS7のUITextViewはバグが多すぎて困る。一から作り直したりするからこういうことになるのだ。 従来版も残しながら新版をリリースし、以降を推奨しながら、バグが枯れた頃に旧版を廃止するのが普通ではないかと思うのだが、アップルには世間の常識は通用しないからなぁ。


おまけ
(3)UIDatePickerを回し続けると急激にメモリ利用量が増加する
ただし、止めて一定時間立つと開放される様子。
メモリ残り容量が少ない時にUIDatePickerを 動かすとメモリ不足で落ちたりするかもしれない。

2013年12月16日月曜日

MacOSでのファイルを開くアプリケーションの設定

MacOSでのファイルを開くアプリケーションの設定の覚書。
Windowsでは拡張子別にしか開くアプリケーションの設定は付けられない(と思う)が、Macではファイル単位でもできるし、拡張子単位でも設定できる。

まずファイル単位。ファイルを選択状態にしてマウス右クリック。
「このアプリケーションで開く」で「その他」を選ぶと開くアプリケーションを選択できるので、「常にこのアプリケーションで開く」にチェックを入れると、以降、常にこれで開くようになる。



拡張子別の場合。ファイルを選択し、右クリックから「情報を見る」を選択。
「このアプリケーションで開く」で設定し、「すべてを変更」を押すと、同じ拡張子のものはすべてこれで開くようになる。


2013年12月13日金曜日

Mac用LibreOfficeとApache OpenOfficeについて

ことMac版で、Calcについてのみ言えば、LibreOffice(v4.1.3.2)よりApache OpenOffice(v4.0.1)の方が出来が良い。

LibreOfficeのダメな点は以下の3つ。
・入力中の文字がずれるというか、変な空白が入ってしまう。空白が入るだけでなく、カーソル位置がずれるので文字列編集がものすごくしにくい。
上がLibreOfficeで下がOpenOffice。

・保存のたびに図形の位置がずれたりサイズが変わったりする(変形する)
こちらのほうが致命的。毎回直さなくてはいけない。というか、直しても無駄という話もある。

・デフォルトの図形のアンカーがセルでない
 だから、行の挿入・削除・幅変更をすると図形がずれる。

 ExcelとOpenOfficeはセルアンカー。絶対そのほうが良い。


でもOpenOfficeにもバグがある。
ツールバーのカスタマイズに追加しようとすると、表示が真っ黒になってしまう。
追加からドラッグでツールバーの内容のところに入れようとするとこうなる。
一応入れることは可能で、スクロールすると表示は戻るのだが、ものすごく面倒。

あと、枠線が勝手に変更されてしまう(太くなる)というバグもいる模様。隣接するセル(例えば左右)で両方から枠線設定をするとそうなるような。片方で罫線を解除しても消えないという、ほとんどバグとも言える仕様もある。これは改善してほしい。

・・・

LibreOfficeで知りたいことをまとめておく。上記のバグが直り、これらの設定法がわかればだいぶ使いやすくなるのに。

Calcのデフォルト設定の変更
 図形のアンカーの対象をセルにする
 外部ツールでの編集のツールを変更する

あと、ウインドウの分割が「ウインドウ〜固定〜組み合わせ解除」というわけのわからん方法じゃなくて、素直に固定だけか分割ってしてほしい。

ということで、私はApache OpenOfficeをおすすめ、ということで。

2013年12月9日月曜日

Xcode5;謎のSecurityエラー

Xcode5で(実機をつないで)アプリを実行しようとしたら、こんなエラーが出て実行できなかった。

一度アプリを削除しても、何度やってもダメなのだが、ホーム画面上にはアイコンが出来るのでとりあえずそれを実行してみたら、なんかメッセージが出た後に(はっきり読まなかったので失念)、実行できた。

調べてみると、
http://stackoverflow.com/questions/19112794/xcode-5-could-not-launch-only-reports-security-as-error
の現象が同じではないかと思われた。上記画像もそれから拝借したもの。

どうやら、何らかの原因でこれが発生した時は、開発者が信頼出来ないので起動できないと言っているようなので、ホームに出来たアイコンを手動で起動しなければならないらしい。

実は今2台の開発機で開発していて、いつも使っているのとは違う機械で実行しようとしたらこうなった。2台は証明書などは同じなのだが、何かまだ違う部分があるのかもしれない。

また今度発生したらもう少し調べてみたい・・・とも思うが、いろいろと「あれ」なのでできないかもしれない。

2013年11月29日金曜日

Xcode5上でiOS5のシミュレーターがインストールできたりできなかったりする理由

Xcode5がいくつかのMacに入れてあるのだけど、そのDownloadsにiOS5シミュレーターが出てきたり出てこなかったりして「なぜ?」となっていた。

X-BASIC for iOSもまだiOS5対応をしている(つもり)なので、入れたい。

で、いろいろ調べて分かった、その理由。

「OS X 10.9上のXcode5ではiOS5シミュレーターは新ストールできない」ということだった。
10.8上でならインストールできる。
また、Xcode4.6.xでもインストールできる。

ということで、iOS5でも開発が必要なら、10.8環境を残すか、Xcode4.6.xを残すしかない。iOS7までの開発を一本化したいなら、10.8を残す以外の選択肢はない。

Xcodeのキーバインド設定ファイルの位置

Xcodeの環境を別マシンに移植する際、キーバインド設定ファイルのコピーに手間取ったので覚書。

その設定ファイルは
/Users/ユーザー名/Library/Developer/Xcode/UserData/KeyBindings
の下にある、*.idekeybindingsというファイルに入っている。
*は自分の使っているバインド設定名。

Xcodeを閉じた状態でこれを別のマシンの同ディレクトリにコピーし、Xcode上で設定すれば移植できる。

LibreCalcのデフォルトフォントの変更方法

LibreCalcでデフォルトのフォントの変更に手間取ったので覚書。
2ボタンマウスの利用を前提として書いているので、1ボタンの人は適当に読み替えて。

(1)メニューバーから書式を選択

(2)スタイルと書式設定を選択
 (3)これが出てくるので標準で右クリック
 (4)変更を選択
 (5)フォントを選択し、変更する。


以後、これに従って作成される。

iOSシミュレーターでSafariが起動しなくなったりした時の解決法・・・じゃなくて原因

Xcode上でプログラムを作っていて、iOSシミュレーターで動作させようとするのに、
Safariが起動しなくなった。
具体的には、このようなコードを実行してもSafariが起動しない。

NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://www.blogger.com"];
// httpがあるので自動的にブラウザが立ち上がる
if ([[UIApplication sharedApplication]canOpenURL:url]) {
    [[UIApplication sharedApplication] openURL:url];
}

最初はプログラムやURLを疑ったのだけどどうにもならなくて、結局iOSシミュレーターで「コンテンツと設定のリセット」をすることで治った。

でもその原因は何だったのか。

調べた結果これだった。

(1)iOSシミュレーター(正確にはXcode)は以下の場所にプログラムの実行コードを作成する
/Users/ユーザー名/Library/Application Support/iPhone Simulator/バージョン/Applications/
バージョンはiOS7.0.3用なら7.0.3になる。
この下にアルファベットと数字とハイフンからなるディレクトリがいくつか作られている。
なお、このディレクトリは、Buildだけでは作成されず、Run後、実際にシミュレーター上にプログラムが起動する直前に初めて作成される。

(2)このディレクトリの内、少なくとも1つはユーザーの作ったアプリケーションであるが、他に6つほど、見に覚えのないディレクトリが存在する。その内容は、以下のとおり。
    Web.app
    StoreKitUIService.app
    WebViewService.app
    MobileSafari.app
    WebContentAnalysisUI.app
    DDActionsService.app

(3)見知らぬアプリのフォルダなので、「消してしまえ」とすると、以後動作がおかしくなる。

という次第である。今回の場合、MobileSafari.appを消してしまったので上記現象が発生したと。

アプリ内で作る中間ファイルなどを確認するために、アプリのフォルダの中を見ることはよくあるのだけど、他のが必要なんて今まで気づかなかった。

・・・と言うか、このフォルダ構成、iOS7.0以降でこうなった気がする。
6.xや5.xの下にはこういうのは出来ていない。

ということで、「フォルダはむやみに消しちゃダメ」というお話。

2013年11月6日水曜日

Mavericksのバグ

Mavericks、どうやらぱっと見ではないけど、深いところにバグが多数いる模様。
とりあえず情報集約開始。

(1)WDの外付けHDDを付けていると、その内容を消してしまう可能性があるらしい。
WDからも直接警告のメイルが来た。うちもまさにそれに相当するので、まだアップデートしてないMacはアップデートを当面しない、すでにMavericksにした機体は当面起動しないことに決定。

(2)ネットワークで共有したWindows7管理下のHDDに大量(GB越え)のファイルを書き込んでいると完全にハングアップしてしまう(電源の強制OFFしかなくなる)。MoutainLionでは同じ作業しても問題なかった。

(3)どうやら動作中にかなり頻繁にネットワークにアクセスする模様。会社ではProxyサーバー経由でネットワークにつながれているのだけど、そのパスワード要求が頻繁に出てくるので気がついた。MoutainLionでは「全く」出てこない。

(4)キーチェーンのパスワードを要求してくるのもバグかもしれない
   (3)とあわせて、もうどうしようもなくなったので、MountainLionに戻した。

(5)USB-ディスプレイでディスプレイを接続すると、その上でのマウスカーソル移動が異常に遅くなる。もちろんこれはドライバ側の問題の可能性もある。また、USBディスプレイをつないでいる状態ではMissionControlによる複数画面切り替えが正常動作しない。正確には、画面は切り替えられるが、ウインドウの画面間の移動を行えない。ウインドウが表示されないから。

2013年10月24日木曜日

Macのシリアル番号の調べ方

iWorkの件でアップルに電話すると、インストールしたMac本体の情報を求められる。

そこで、教えてもらった、本体シリアル番号の調べ方。

(1)メニューバー(タスクバーだっけ?)からリンゴマーク~このMacについてを選ぶ

(2)「バージョン」と書かれたあたりをクリック すると、ビルド番号が表示される



(3)「ビルド」と書かれたあたりをクリック すると、シリアル番号が表示される


以下、この繰り返しとなる。

2013年10月23日水曜日

OS X Mavericks上でのiWorkの'09からのアップデートについて

OS X Mavericksにアップデートすると、iWorkの既存ユーザーは無料で最新版にアップデートできる、という告知がされている。

しかし、実際MacAppSoreでKeynotes/Pages/Numbers見るとそれぞれ¥2000と表示されていて、無料でアップデートできるように見えない。

アップルとのやりとりの結果、どうもMac mini2010プリインストールのは対象外らしい。
 「それならそうと書いておけ!!」大損失。
一転、「やっぱり無償だった」という連絡が来た。
返金手続きを行った。


実際に「Appを購入」を押すと、「(古いバージョン)がインストール済みであるため、Mac App Storeからの購入は行われませんでした」と表示され、ここで「購入する」を押すと、課金されずにインストール可能である。

現在はやらない方が良い。課金されてしまう。
問題が解決されてから行うこと!!
プリインストールモデルで無ければ、コメントにもいただきましたが、英語環境に変更してから行うとすんなり通るらしいです。

2013/11/05追記
「無料」と表示されるようになっていることを確認。
2013/10/24追記
こんなメッセージがくるのに、iTunes Storeからは料金が引き落とされたとのメイルがきていた。いったいどっちが本当なのか現在確認中。

2013/10/24確認
この課金に関しては、iTunes Store側の問題であるということらしく、「取り消される」という見解をいただいた。なので、アップルのサポートに電話して、この件に関して伝え、向こうの言うとおりに作業すれば課金取り消しされる「らしい」(まだ本当に処理されたかまでは確認できていない)。
この際、インストールしたMac本体の情報(シリアル番号など)と、受領メイルにある注文番号、およびインターネットにつながる環境(アップルのサポートHPにつなぐため)が必要となる。

2013/10/26追記
どうやらこの件で相当の問い合わせが来ているらしく、時間をくれとの返答。

2013/10/30追記
上記の通りで、課金対象になることもあると判明。

2013/10/31追記
やっぱり無償という連絡が来た。と言うことで訳がわからん状態。
なので、
(1)英語環境でやってみて、すんなり行ければそれでよし。
(2)プリインストール版の場合は、やる前にアップルに問い合わせた方が良いかもしれない
という感じ。


iLife(iMovie/iPhoto/GarageBand)に関してはこんなことは無い。

なお、インストールしてもiWork'09や旧バージョンのiMovie/iPhoto/GarageBandもフォルダを作って残されるので、互換性に問題があるファイルの場合はそのまま使い続けるのもありだろう。

・・・

そういえば、Mavericks。この上で正常に動かないアプリは、今のところ手持ちの中では
  DIM2.0.2:アイコンの位置を保存・復帰するフリーウエア
      アイコン位置は復帰するが保存できない(パネルが開かない)
 DoubleBoth:マウスカーソルの位置をわかりやすく表示するフリーウエア
     表示され方がおかしい(が一応使える)
だけで、Xcode4.6.3も動作している(他は最新版で確認)。

Xcode5.0.1は、MoutainLion上でアップデートしていても、Mavericks上でも再度アップデートを求められた。ただしインストール時間は大幅に短かったので、何か少しだけ違うのかもしれない。

ただ、マルチモニタにしていると、OS(設定)上は認識されているのに表示が出ないという問題が発生した。再起動したら治ったけど、そのあたりにはまだ何かいるのかもしれない。

それでも、MoutainLionが最初問題ありまくりだったことに比べると、格段に安定しているように思う。なんか応答速度も早くなっているし、良さげじゃないんだろうか。